-순위 변동 없음
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회
윤상석 글 ; 김기수 그림 다산어린이2021
▲ 31단계 순위 상승
(흔한남매)수수께끼 어드벤처. 2
흔한남매 원작 ; 노지영 글 ; 도니패밀리 그림 아이세움2022
(파이썬을 이용한)비트코인 자동매매 : 실시간 자동매매 시스템 개발 입문
유대표, 조대표 공저 파이스탁2021
(흔한남매)수수께끼 어드벤처 : 수수께끼로 배우는 교과 지식. 4
흔한남매 원작 ; 노지영 글 ; 도니패밀리 그림 아이세움2023
(만들면서 배우는)워드프레스 : 웹사이트 제작부터 AI 활용, 구글 애드센스로 수익 창출까지
박현우 지음 한빛미디어2024
(슈뻘맨의)슈퍼 상식 월드컵. 1, 최강의 육상 동물
슈뻘맨 원작 ; 김정욱 글 ; 이혜림 그림 주니어김영사2024
성공을 위한 독서 키워드 속독법
박인수 지음 성안당2009
우주가 우왕좌왕
샤르탄 포스키트 지음 ; 김혜원 옮김 주니어김영사2007
식물은 어떻게 자랄까?
유다정 글 ; 최병옥 그림 교원2011
(바다가 출렁출렁!) 일본이 침몰한다면?
김진욱 글 ; 주민정 그림 살림어린이2015
그림책에 마음을 묻다 : 그림책이 건네는 다정한 위로
최혜진 지음 북라이프2017
(도티&잠뜰)수상한 식물원
이람이 글 ; 최대식 그림 대원키즈2017
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작
윤상석 글 ; 김기수 그림 다산어린이2020
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로
이토록 매혹적인 고전이라면 : 한번 빠지면 헤어 나올 수 없는 고전 읽기의 즐거움
홍진호 지음 21세기북스2021
데이터아키텍처 전문가 가이드 = (The)guide for data architecture professional
한국데이터베이스진흥원 [편] 한국데이터베이스진흥원2020
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격
윤상석 글 ; 김기수, 황정호 그림 다산어린이2021
처음 배우는 그래픽 레코딩 : 비주얼 씽킹으로 이야기를 기록하는 방법
구보타 아사미 글·그림 ; 신상재 옮김 ZZOM2021
▲ 3단계 순위 상승
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남
윤상석 글 ; 김기수, 황정호 [공]그림 다산어린이2022
(레벨업)카카오프렌즈. 3, 고사성어
신경화 글 ; 최우빈 그림 대원키즈2019
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